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Sejuani, Colère de l'hiver

 
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Auteur Message
Daft Shaw
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Messages: 47
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MessagePosté le: Sam 28 Juil - 19:14 (2012)    Sujet du message: Sejuani, Colère de l'hiver Répondre en citant

Vous la vouliez, vous l'aurez !
Oui, je parle bien d'un guide sur Sejuani !

...
Ha on me souffle dans l'oreillette que les fans s'en tartine la biscotte de Sejuani...
Hé ba tant pis, vous l'aurez quand même, na!

Donc au niveau des stats :
Stats
Dégâts54(+3.5 / par niveau)
PV450 (+85 / par niveau)
Mana220(+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement315
Armure17.5(+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts30(+1.25 / par niveau)
Régénération des PV7.25(+0.85 / par niveau)
Régénération du mana6.45(+0.45 / par niveau)

Plus de vie qu'un Nunu de base, what else?
Sinon ont s'en tire plutôt bien pour les autres stats, malgré le fait qu'elle soit un poil lente (mais moins que comparer à d'autres champions Smile ).


Now les sorts :

Givre
Les attaques de base de Sejuani infligent Givre, réduisant de 10% la vitesse de déplacement de l'ennemi pendant 3 sec.

Bon passif, se couplant bien avec les sorts et permettant de plutot bien slow.


Assaut arctique
Sejuani fonce devant elle pour infliger des dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un champion ennemi.
Sejuani fonce devant elle, infligeant 60/90/130/170/210 (+0.4) pts de dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un champion ennemi.
Coût70/75/80/85/90 pts de manaPortée700
LE sort pour pouvoir ganker, s'enfuir, rattraper les coyottes.
A noter que toutes les cibles touché par l'assaut se reçoive le passif (Givre)



Vents du nord
Sejuani invoque une tempête glaciale autour d'elle pour infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Les dégâts sont plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost.
Sejuani invoque une tempête glaciale autour d'elle pendant 5 sec, infligeant 12/20/28/36/44 (+0.1) (+0.01/0.0125/0.015/0.0175/0.02 [1/1.25/1.5/1.75/2% des PV max]) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches.

Les dégâts sont 50% plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost (0.015/0.01875/0.0225/0.02625/0.03 pts de dégâts magiques par seconde).
Coût40 pts de manaPortée0
Alors sa c'est votre sort à maxer, votre atout dévastateur, que dire d'autre?
Notez que plus vous aurez de vie, plus vous ferez mal ! (en plus du ratio AP)


Permafrost
Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant encore plus leur vitesse de déplacement.
Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant 60/110/160/210/260 (+0.5) pts de dégâts magiques et augmentant à 30/40/50/60/70% la réduction de la vitesse de déplacement pendant 3 sec.
Coût55 pts de manaPortée900
En gros avec ce sort, si vous n'arrivez pas à rattraper quelqu'un avec votre passif et bien, lancer le tout simplement !
 (Il faut quand même que la/les cibles ai le passif sur elles.)


Prison de glace
Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché. Les ennemis proches sont aussi étourdis, mais moins longtemps. Toutes les cibles subissent des dégâts magiques et sont affectées par Givre.
Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché pendant 2 sec et étourdissant les autres ennemis proches pendant 1 sec. Toutes les cibles subissent 150/250/350 (+0.8) pts de dégâts magiques et sont affectées par Givre.
Coût100 pts de manaPortée1150

Vous voyez la massue de Sejuani?
Vous la voyez quand vous vous la recevez sur la tronche quand elle vous frappe?
Maintenant imaginez cette même arme, mais catapultez sur vous.
Oui oui en plus de sa, vous gelez tout les ennemis, et ce en AOE.
Même pas besoin de forcément toucher quelqu'un, faites péter l'ultime à côté des ennemis, et sa sera bon!


En gros vous l'aurez remarquer, avec ces spells, c'est un des persos qui à le plus gros slow du jeu, et ce, en AOE.


Bon allez suivez moi, ont va passer au skill order Smile



Donc comme vous l'aurez vu, vous maxez les vents, ensuite le permafrost, quand vous pouvez l'ultime, et en dernier, l'assaut arctique.

(Sur ce guide je vous la présente bel et bien à la jouer en jungler hein, en top sa peux passer, mais pas contre tout les tops, au contraire.)

L'item order avec la phase de jungle/gank (en gros la partie hein) :


Startez avec l'armure a 300Gold et 5 Potions de soins.
Commencez aux Wolves/Blue (avec un pull si possible), puis après avoir fait le bleu, commencez les ganks si vous voyez qu'une lane push.
Si vous ne pouvez pas, continuez votre jungle tranquillement (Wraiths/Red/Golems.)

Maintenant passons au premier back !


Si vous le pouvez, prenez vos Mercury Boots, sinon prenez au minimum les bottes d'étoffe (pour pouvoir ganker plus facilement/rapidement)
Avec ceçi prenez le Linceul de Glace.

Continuez votre jungle comme vous le pouvez, donner le bleu au mage, et au cas ou, prenez en supplément des potions de soins/mana.

Bon si la partie se déroule plutôt bien vous pourrez partir pour ceçi:


Bon sa, c'est un stuff grosso merdo en fin de game.
Si vous voyez que sa ne marche pas, remplacez la Cape Solaire par une Warmog pour plus de vie.
Si c'est du côté armure prenez une côte épineuse.
Et si c'est côté résistance magique... Ba la franchement, je vois pas.

Sinon si vous voulez plus de vie/puissance combiner, prenez un baton séculaire, ou bien un Fléau de la Liche pour du déplacement (mais sa vous l'aurez grâce à la Force de la Nature normalement).

Ha oui vous vouliez des runes/maitrises?
No soucie, Daft est la pour sa Cool :

Apparemment ont à des soucis en régie...
Sa sera sans image alors Laughing

En maitrises partez pour du 1/29/0
Point du dégâts dans les boost sorts invoc'
Point en défense dans :
   -Boost sorts invoc'
   -Armure/Résist magique
   -Vie par lvl + le boost de vie, ainsi que la régen de vie
   -Dégâts des sbrires/monstres réduits, ainsi que le renvoie
   -Vitesse de déplacement, ainsi que les cooldowns par lvl
   -L'armure des tours réduites (sa aide toujours)
   -Dégats réduits en %
   -Et pour finir le point final en 3% de vie en + et dégats réduits

Maintenant les runes :

Quintessences : 3 X armure (donne +13 d'armure)
Marques : 9 X dégâts d'attaque (donne +8.25 de dégâts)
Glyphes : 9 X Résistance Magique (donne +12 de RM)
Sceaux : 9 X Vie (donne un total de 48PV supplémentaires)

En espérant que ce guide pourra vous aider à la jouer Cool

PS : Ne prenez JAMAIS, au grand jamais, de Sceptre de Rylai, le passif ne s'accouple pas avec vos sorts (idem pour le Maillet Gelé hein).
_________________
Dans le jambon, tout est bon !


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MessagePosté le: Sam 28 Juil - 19:14 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 3 Aoû - 10:30 (2012)    Sujet du message: Sejuani, Colère de l'hiver Répondre en citant

Comment t'as mit les imageeeeees!!!! C'est la question que je me pose :O

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Daft Shaw
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Inscrit le: 19 Juil 2012
Messages: 47
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MessagePosté le: Ven 3 Aoû - 18:11 (2012)    Sujet du message: Sejuani, Colère de l'hiver Répondre en citant

Mais mon bon ami c'est très simple !
Laissons donc Freddy expliquer sa !

J'suis juste allez sur LeagueCraft; Champions Builder; et après tu fait une impression écran, c/c sur paint, tu rogne l'inutile, et ensuite tu l'envoie sur le site quand tu fais ton message.
Suffit d'aller sur insérer une image, prendre c'que tu veux, et mettre en rendu pour le site ou un truc dans le genre.
Après si tu veux être sur que sa marche, tu fais une prévisualisation avant, et tu regarde comment sa rend :p
_________________
Dans le jambon, tout est bon !


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:07 (2018)    Sujet du message: Sejuani, Colère de l'hiver

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